La Herrera se viste de primavera!
Música, baile... y sombreros locos!
Asi festejamos en la escuela la llegada de la primavera...
21 de septiembre de 2016
12 de septiembre de 2016
11 de septiembre de 2016
HERRERA GO: Encontrá a los Pokemaestros
Herrera Go es un proyecto de la Escuela Herrera, que abarca todos los grados de ambos turnos.
Para comenzar, conoceremos la "leyenda" que nos explica como surgieron los "Pokemaestros"
Con los alumnos de 4º, 5º, 6º y septimo preparamos el material:
Los planos de la escuela:
"Las Pokeparadas"
Y aqui presentamos un resumen y a los "Pokemaestros"!
Hace pocos días llegó a la Argentina el juego “Pokemon GO”, en los noticieros y redes sociales no dejan de hablar de este juego que ya tiene miles de fanáticos en el mundo.
Es en este contexto que hemos decidido incorporar conceptos del juego, recreándolo para adaptarlo a la realidad escolar, con el fin de presentarlo en el día del maestro. La idea es que los alumnos sean consumidores del juego, pero a la vez productores del mismo.
Para comenzar, conoceremos la "leyenda" que nos explica como surgieron los "Pokemaestros"
Con los alumnos de 4º, 5º, 6º y septimo preparamos el material:
Los planos de la escuela:
"Las Pokeparadas"
Y al fin llegó el dia para jugar y compartir con el resto de alumnos y maestros
Y aqui presentamos un resumen y a los "Pokemaestros"!
14 de julio de 2016
Jornada de programación HERRERA 2.0
Este año la Escuela Herrera tuvo su jornada de programación.
Para prepararnos, practicamos entre todos usando la pantalla interactiva con un sitio llamado https://ar.code.org/, que nos permite resolver situaciones usando la programación orientada a objetos. #HoraDelCódigo
Despues practicamos con el programa SCRATCH (que esta instalado en las netbooks) y los chicos de 6º y 7º además dieron sus primeros pasos con el APP INVENTOR, que es un software para programar APP para android online (http://appinventor.mit.edu/explore/).
Los mas chiquitos tuvieron su aproximación a la programación usando tarjetas de instrucciones y un dado que les indicaba que secuencia debían realizar.
Aprendimos, nos reimos, pensamos, debatimos, encontramos varias formas para resolver los problemas. La idea es que cada año podamos avanzar un poco mas, afianzar lo que aprendimos y recorrer un poco mas el apasionante camino de la programación.
Para prepararnos, practicamos entre todos usando la pantalla interactiva con un sitio llamado https://ar.code.org/, que nos permite resolver situaciones usando la programación orientada a objetos. #HoraDelCódigo
Despues practicamos con el programa SCRATCH (que esta instalado en las netbooks) y los chicos de 6º y 7º además dieron sus primeros pasos con el APP INVENTOR, que es un software para programar APP para android online (http://appinventor.mit.edu/explore/).
Los mas chiquitos tuvieron su aproximación a la programación usando tarjetas de instrucciones y un dado que les indicaba que secuencia debían realizar.
Aprendimos, nos reimos, pensamos, debatimos, encontramos varias formas para resolver los problemas. La idea es que cada año podamos avanzar un poco mas, afianzar lo que aprendimos y recorrer un poco mas el apasionante camino de la programación.
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7 de julio de 2016
¡Escarapelazo!
6/7 de Julio
Las escuelas públicas de la Comuna 15 salen a la calle a repartir escarapelas
POR UNA PATRIA INDEPENDIENTE Y SOLIDARIA
Las escuelas públicas de la Comuna 15 salen a la calle a repartir escarapelas
POR UNA PATRIA INDEPENDIENTE Y SOLIDARIA
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16 de junio de 2016
Visita a la Gráfica Campichuelo
7º C y D, luego de trabajar en clase e investigar sobre las cooperativas, fueron invitados por la Gráfica Campichuelo a recorrer las instalaciones y conocer un poco de la historia de esta cooperativa.
Gracias al Banco Credicoop por gestionar la visita y por el acompañamiento!
Gracias al Banco Credicoop por gestionar la visita y por el acompañamiento!
27 de mayo de 2016
Acto 25 de mayo
Como cambiaron las cosas estos 200 años! Los alumnos de 1º A, B, c y D nos muestran las diferencias en la vestimenta, la música y las costumbres..
1º A y B
1º C y D
1º A y B
1º C y D
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3 de marzo de 2016
11 de diciembre de 2015
10 de diciembre de 2015
Felicitaciones Anabella!
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