19 de diciembre de 2016

Resumen del año

En estos videos reflejamos parte de la gran labor del año 2016 en la Escuela Herrera.

Ahora a descansar y renovar fuerzas para el año que viene!






Egresados 2016. Los vamos a extrañar!!











7 de diciembre de 2016

A lo largo del año los alumnos de 3º grado del turno tarde participaron de un taller de escritura creativa  coordinado por la maestra de apoyo pedagógico y la maestra del grado. Así como ellos lo expresaron: se sintieron escritores profesionales.
En el siguiente libro encontraran sus producciones.
¡Esperamos que lo disfruten!




Nos sumamos al evento "La hora del código"

El 5 y 6 de diciembre nos sumamos al evento de programación "La hora del código".
Todos los alumnos de la escuela, de 1º a 7º grado participaron compartiendo una hora de programación junto a sus compañeros y docentes.

De 1º a 5º grado resolvieron ejercicios del sitio https://ar.code.org. Mientras que 6º y 7º navegaron y programaron en el sitio program.ar, a través de la aplicación "Pilas bloques"

Trabajaron muy bien!!



15 de noviembre de 2016

13 de noviembre de 2016

Herrera Verde

Nuestra escuela recibió la distinción del programas Escuelas Verdes

¡Fuimos a buscar el "Lazo I" y volvimos con el "Lazo II" !


  
 
 

    











Compromiso


  • Generar conciencia sobre la importancia de la separación de residuos en el cuidado del medio ambiente
  • Crear pequeños espacios verdes en nuestra escuela

Acciones



  • Investigamos sobre la importancia de la separación de residuos
  • Elegimos por consenso democrático un nombre que nos represente
  • Recorrimos la escuela para relevar datos (cestos y señalética existentes, uso)
  • Diseñamos carteles para concientizar sobre la separación de residuos
  • Reutilizamos botellas plásticas para armar baleros
  • Investigamos y reflexionamos sobre los usos del agua en la ciudad y la contaminación del riachuelo. Compartimos lo trabajado en la radio “fm flores”
  • Limpiamos los canteros existentes y trasplantamos flores y plantas.
  • Sembramos semillas y trasplantamos aromáticas junto con los chicos de jardín

Libro: "Antologías fantasmales" por 4º C


Les presentamos el booktrailer del libro "Antologías fantasmales"

Es un proyecto de lectura sobre casas con fantasmas que finalizó con la escritura de cuentas con esta temática.





Y en el siguiente link podemos leer el libro.

Que lo disfruten!!


11 de noviembre de 2016

Seguimos programando #herrera 2.0

La escuela se suma al evento "La hora del código", un evento mundial, donde se prevee dedicar al menos una hora a programar.
Lo realizaremos entre el 7 y 9 de diciembre.
Para ello, ya estamos practicando todos juntos en la pantalla interactiva en el sitio de "La hora del código"

Y nuestra escuela ya aparece en el mapa!!!

A prepararnos.. tenemos mucho que programar!!!



21 de septiembre de 2016

Bienvenida primavera!

La Herrera se viste de primavera!

Música, baile... y sombreros locos!
Asi festejamos en la escuela la llegada de la primavera...


11 de septiembre de 2016

HERRERA GO: Encontrá a los Pokemaestros

Herrera Go es un proyecto de la Escuela Herrera, que abarca todos los grados de ambos turnos.


Hace pocos días llegó a la Argentina el juego “Pokemon GO”, en los noticieros y redes sociales no dejan de hablar de este juego que ya tiene miles de fanáticos en el mundo.
Es en este contexto que hemos decidido incorporar conceptos del juego, recreándolo para adaptarlo a la realidad escolar, con el fin de presentarlo en el día del maestro. La idea es que los alumnos sean consumidores del juego, pero a la vez productores del mismo.


Para comenzar, conoceremos la "leyenda" que nos explica como surgieron los "Pokemaestros"







Con los alumnos de 4º, 5º, 6º y septimo preparamos el material:






Los planos de la escuela:





"Las Pokeparadas"











Y al fin llegó el dia para jugar y compartir con el resto de alumnos y maestros






Y aqui presentamos un resumen y a los "Pokemaestros"!

14 de julio de 2016

Jornada de programación HERRERA 2.0

Este año la Escuela Herrera tuvo su jornada de programación.

Para prepararnos, practicamos entre todos usando la pantalla interactiva con un sitio llamado https://ar.code.org/,  que nos permite resolver situaciones usando la programación orientada a objetos. #HoraDelCódigo


Despues practicamos con el programa SCRATCH (que esta instalado en las netbooks) y los chicos de 6º y 7º además dieron sus primeros pasos con el APP INVENTOR, que es un software para programar APP para android online (http://appinventor.mit.edu/explore/).


Los mas chiquitos tuvieron su aproximación a la programación usando tarjetas de instrucciones y un dado que les indicaba que secuencia debían realizar.

Aprendimos, nos reimos, pensamos, debatimos, encontramos varias formas para resolver los problemas. La idea es que cada año podamos avanzar un poco mas, afianzar lo que aprendimos y recorrer un poco mas el apasionante camino de la programación.







7 de julio de 2016

¡Escarapelazo!

6/7 de Julio

Las escuelas públicas de la Comuna 15 salen a la calle a repartir escarapelas

POR UNA PATRIA INDEPENDIENTE Y SOLIDARIA


16 de junio de 2016

Visita a la Gráfica Campichuelo

7º C y D, luego de trabajar en clase e investigar sobre las cooperativas, fueron invitados por la Gráfica Campichuelo a recorrer las instalaciones y conocer un poco de la historia de esta cooperativa.





Gracias al Banco Credicoop por gestionar la visita y por el acompañamiento!

27 de mayo de 2016

Acto 25 de mayo

Como cambiaron las cosas estos 200 años! Los alumnos de 1º A, B, c y D nos muestran las diferencias en la vestimenta, la música y las costumbres..


1º A y B








1º C y D