14 de julio de 2016

Jornada de programación HERRERA 2.0

Este año la Escuela Herrera tuvo su jornada de programación.

Para prepararnos, practicamos entre todos usando la pantalla interactiva con un sitio llamado https://ar.code.org/,  que nos permite resolver situaciones usando la programación orientada a objetos. #HoraDelCódigo


Despues practicamos con el programa SCRATCH (que esta instalado en las netbooks) y los chicos de 6º y 7º además dieron sus primeros pasos con el APP INVENTOR, que es un software para programar APP para android online (http://appinventor.mit.edu/explore/).


Los mas chiquitos tuvieron su aproximación a la programación usando tarjetas de instrucciones y un dado que les indicaba que secuencia debían realizar.

Aprendimos, nos reimos, pensamos, debatimos, encontramos varias formas para resolver los problemas. La idea es que cada año podamos avanzar un poco mas, afianzar lo que aprendimos y recorrer un poco mas el apasionante camino de la programación.







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